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        新游尝鲜坊:老滚正统卡牌续作《上古卷轴:传奇》

        2016-08-17 15:30:18 作者?#21644;?#40635;子 手机订阅 我要评论()
        导读: 由B社(Bethesda Softworks)研发的卡牌游戏《上古卷轴:传说》曾在2015年的E3大展上公开发布。其简单的规则和革新的玩法,搭配自身单机游戏中独特的元素,获得极大的关注度。甚至有媒体宣称,本作将是《炉石传说》的头号对手。本款游戏已于近期进行了公开测试,究竟游戏有何特点,就让小编给你介绍一下吧。

        【17173专稿,未经授权请勿转载】

        由B社(Bethesda Softworks)研发的卡牌游戏《上古卷轴:传奇》曾在2015年的E3大展上公开发布。其简单的规则和革新的玩法,搭配自身单机游戏中独特的元素,获得极大的关注度。甚至有媒体宣称,本作将是《炉石传说》的头号对手

        但历史告诉我们,把暴雪游戏作为对手结果往往会很尴尬。《上古卷轴:传奇?#21453;?#28216;戏性上看,比炉石更有RPG养成元素,更有地形博弈。但老滚的硬核本色?#32422;癉ND思路、不讨喜的画风,让本作只能是一个小众情怀文艺作品。

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        经典老梗?#20309;?#30340;膝盖中了一箭,造成1点伤害并造成锁足(类似炉石的冰冻)

        不走寻常路的画风:老滚的造型画风并不讨喜

        前有《万智牌》为代表的美式油画风格,后有《游戏王》的日式漫画风,近的还有《炉石传说》的卡通风格,可以说一个卡牌游戏的原画是吸引部分原画爱好者的一大动力之一。

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        蜥蜴人的经典设定很老滚,但并不讨喜

        《上古卷轴:传奇》中的卡牌游戏原画,继承了自身单机游戏里一直被玩家所“吐槽”的渣建模。这里要说的并非是游戏里的原画粗制滥造,而是指的原画大多以阴冷色调作为主色调,且大多以角色放大展示作为牌面,缺少背景的更多刻画显得比较单调。但硬朗?#36724;?#30340;画风却能让玩过单机作品的玩家感觉到这是一款原汁原味的“上古卷轴”卡牌。

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        就连精灵和人类的妹子,都看起来很阳刚

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