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      2. 装甲战争 百日评测

        顶级画质、现代背景的坦克对战网游
        第14期

        在新的一期百日评测里,我们选择了由黑?#36164;?#24320;发、空中网代理的坦克载具对抗类网游《装甲战争》。这款游戏最大的卖点在于其一流的画面水平以及从冷战到现代背景的坦克装甲车辆。本作于2017年6月20日开启轰鸣内测,17173这就带大家一同看看这款坦克对战类新游有何独到之处,并且将对本游戏进行?#20013;?#30340;长期试玩评估报告。

        《装甲战争》百日评测第一期:更华丽,更现代的坦克世界

        2017-06-27 评测员:巴风特

        【17173专稿,未经授权请勿转载】

        说起坦克载具对战游戏,我们很容易想到《坦克世界》等以二战为背景的作品。但随着越来越多同类游戏的出现,以及玩家口味的变化,现代化的战争与坦克装甲车辆,更能够让?#19981;?#20891;事的玩家找到共鸣,因为更贴近现实。近期开测的《装甲战争》,就是一款和以往架设在2战背景下的坦克对战游戏有所不同的作品。它以现代科技水平为基础,所有坦克科技树,都是实际存在于现实21世纪各个国家的军事力量当中。那么本作到底会有怎样的表现?空中网引进、黑?#36164;?#24320;发的这款游戏,究竟是不是一款和同类游戏不同的坦克大战?下面我们就先从游戏的初步框架,带大家来领略一下《装甲战争》吧。

        画面表现一流:坦克质感强,环境光与天气效果出彩

        初探本作的画面,就能感受到浓郁现代氛围,这主要是取决于建筑物形态,还有三组科技风格UI界面,分别是准心、左下方坦克信息、以及右下角地图。这些因素,给予玩家现代战争的既视感。

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        从画面质量来谈,《装甲战争》具备一流水准。这主要体现在三方面,其一:坦克的模型质量高,严丝?#25103;?#30340;贴图,棱角分明,连金属铁锈的效果?#30002;?#20102;出来。依托于画面中强大的阴影效果,让坦克的模型,看起来栩栩如生,质感极强。

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        其二,就是光线效果,本作的光线效果做的十分逼真,看?#20808;ィ?#23601;像深入现实世界一样,明亮光鲜,不会有某些游戏中,刻意营造虚幻模糊的那种感觉,甚至在夜晚,也不会感到灰暗?#25346;幀?/p>

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        其三,也是笔者体验过程中最?#19981;?#30340;一点,那就是天气效果,沙漠天,黄沙飞舞;夜晚天,雾气缭绕。天气给玩家最直观的感受,就是氛围感。天气效果营造出的氛围,说的高大上一点,就是会让玩家仿佛栖身现实战场一样,给人更加真实的感觉。

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        战斗:坦克世界玩家可以无缝上手,战场感更强

        除了整体画面,以及坦克模型之外,《装甲战争》的战斗特点也非常出彩,比如大炮发射瞬间的?#32842;?#38663;颤,玩家肉眼能直观感受到空间扭曲的效果。尤其是坦克之间相互摩擦,?#22815;?#26377;电光火花飞溅,煞是好看。

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        操作方面,如果你是WarGaming三部曲玩家,那么上手《装甲战争》,就会非常容易。WASD与鼠标之间的协调,鼠标滚轮与shift之间的搭配,完美演绎了这场现代世界的坦克大战。

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        不过介于真实性的问题,坦克炮台的上下摆动范围较窄,只需要根据地?#25105;?#32032;,比如坦克身处下坡,那炮台就不可能抬高。但后期的高级坦克,炮台摆动的范围会更大。既然提到了后期坦克,不妨给大家简单聊聊,在本作的世界中,坦克的改装范围很大,甚?#37327;?#20197;加装导弹系?#24120;?#27605;竟是现代化的坦克技术嘛。

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        科技树初探:从冷战到现代时期的中美欧饿坦克

        本作的科技树目前分3大系,W、S、F。F系列代表了中国坦克,而W和S系则代表了俄美,同时还涵盖了欧洲在内,从冷战时期,到现代时期的坦克系列,种类很多。坦克的等级从1级到6级,玩法的深度了基本保障。虽然有中国坦克加入,但数量比较少,不过麻雀虽小五脏俱全,少则精贵,我大天朝坦克起步就是3级,新人想用都用不到呢。

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        前面也提到了,《装甲战争》可以针对每一辆坦克,进行丰富的强化升级玩法,玩家很直观的,对自己当前主战坦克,进行细节强化。因为坦克总共就6级,所以每个阶级的坦克,能玩很长时间,强化是必不可少的,能让大家感到快乐的步骤?#30784;?/p>

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        本作的玩法分为15V15的PVP模式、还有一关一关创的PVE模式、以及一堆人在一张特大的地图上进行作战的全球行动模式。这样的玩法,就和同类游戏,划出了很大的距离。

        试玩小结:《装甲战争》最大的特点,就是现代化背景的坦克池,从这一点?#30001;?#20986;来的,就是每种坦克在性能?#38382;?#19978;的优越性。所以这款游戏,和空中网自家的《坦克世界》并不冲突,同时,本作对比市面上的同类坦克对战游戏,也有很大的差异性。就算抛开玩法层面,《装甲战争》的画面水?#23478;?#26159;极高的。所以如果你?#19981;?#22374;克大战题材的游戏,本作值得一玩。

        《装甲战争》目前国服内测进行中,下一期百日评测中,我们将给大家带来游戏更进一步的分析。

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        《装甲战争》百日评第二期:适应不同层次玩家需求的玩法

        2017-07-06 评测员:巴风特

        【17173专稿,未经授权请勿转载】

        要是来上一场《装甲战争》的比赛,畅快淋漓的过程必然让人们大呼爽快。以现代化背景下的坦克数据支持,让玩家能够驾驶到的战争机器,远不是二战时期,那种老旧坦克能相提并论的。所以“现代化坦克”这个关键词,也正是《装甲战争》带给玩家最大的兴趣点。之前一期百日评测我们曾带大家入门?#31169;?#36825;款游戏的基本样貌,那么在第二期百日评测中,我们?#22270;?#32493;来?#31169;?#19968;下,这款游戏的玩法模式吧

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        最大15VS15的大规模PVP战场

        《装甲战争》总共分为3大模式,PVP玩家对战、PVE闯关对抗AI、以及PVP和PVE混搭在一起的大规模作战:全球行动。

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        首先我们来聊聊PVP模式,PVP最大支持总共30人参战,最少双方共10个人。获胜条件是占据敌方据点,或击?#39057;?#26041;所有坦克。

        开局之后,地图两边会出现敌我双方根据地的坐标,如果其中一方的玩家,进入对方的根据地,?#32842;簧戏?#20250;出现读条框,如果侵略者在无人干扰的情况下,把条读完,就算侵略方获胜。如果想中?#31995;?#26041;的侵略读条,杀掉入侵的敌方坦克即可。

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        第二种办法是,我方玩家进入,已经被侵略的根据地,读条会中断并减少。这听?#20808;ィ?#20284;乎只要对方不傻,就很难占据点嘛。其?#31561;?#26524;战斗拖到后期,双方坦克都?#29420;?#20102;己方老家,还是能够占领成功,不过还有更直接的办法,就是杀光敌方15位玩家。所以综上所述,占据点的意义,更多来源战略战术层面,想要无脑通过占据点获胜,还是洗洗睡吧。

        颇有剧情代入感的PVE玩法

        接下来我们再来谈谈PVE模式,这个模式非常有趣。当玩家打开PVE界面时,每隔一?#38382;?#38388;,会更新任务,玩家进入的任务不同,场景地图也都不相同。

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        但任务的变化,带来的游戏规则都差不多,具体可以参照PVP模式。不过PVE能给玩家带来不少剧情代入感,比如开局后,天上会有被击落的飞机,而飞机的肇事点,就是任务目标,要玩家?#24052;?#21344;领。PVE的敌方AI单位?#35759;齲?#20250;根据自身等级,和拿到任务种类而增加,所以不要小瞧那些电脑,打起来还是很凶残的。就算的低等级的任务,如果你只身一人冲入敌方据点,?#19981;?#34987;电脑们乱炮轰死。

        结合PVE与PVP双重亮点的“全球行动”

        最后我们再来聊聊全球行动,此模式融合了PVE和PVP的全部特点,同时玩家还能感受大规模的作战乐趣。全球行动比起其他模式,有一点非常大的区别,就是可以复活,复活代表了此模式拥有更快的节奏,玩起来乐趣会更多。

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        全球行动参与的玩家数量是15V15,地图每隔一?#38382;?#38388;,会刷出动态目标,玩家击杀敌方这些单位,会削弱对方的?#36136;?#25152;以全球行动中不光是30名玩家的对决,大量的AI单位,也是玩家需要攻击的目标。同时,玩家也可以利用己方AI单位的支援,拿到胜利。

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        本期小结:三大类模式满足不同层次玩家需求

        就像上次我们聊过的那样,如果你是坦克世界玩家,那么上手《装甲战争》,将不会感到丝?#32842;吧?#21516;时基于现代化背景的坦克,也能让玩家感受到,在同类游戏中,决然不同的代入感。

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        本作的玩法模式简单易懂,上手容易。如果在PVP模式中觉得?#35759;绕?#39640;,那么闯关式的PVE体验,会让玩家更容易上手这款游戏。如果想体验大规模作战的乐趣,全球行动也能很好的满足玩家们的需求。总体而言,《装甲战争》是为军迷准备的一道大餐,也是现今最好的坦克对战类游戏之一,?#34892;?#36259;的话,不妨关注起来吧。

        《装甲战争》百日评测第三期:现代坦克VS二战坦克

        2017-07-24 评测员:巴风特

        坦克能力的强弱,主要表现在三方面,分别是:火力、机动性、防护。而现代坦克的能力,无论在哪方面,?#23478;?#27604;二战时期的坦克强的多。这是时代进步和科技进步下,必然的结果。《装甲战争》这款游戏,所主打的现代坦克内容,正是看准了,传统坦克对战游戏,都是主打二战坦克这一特点,做出的最大差异化区别。所以今天,我们就来好好聊聊近代与现代坦克之间的差别。

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        首先我们抛开现今的雷达、电脑等技术不说,现代坦克比二战坦克在,可靠性,火力控?#21697;?#38754;,领先太多。且不论正面对射,二战坦克会被打的体无完肤。单论火控方面,就是二战坦克,绝不可能和现代坦克对拼的要素。

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        随着科技进步,现代坦克的射程、精度都有了很大的提高。在配合新式的炮弹,打击威力更是比二战时期的坦克高得多。作为陆地王者的存在,坦克必然要根据恶劣的地势环境,在机动性方面不断优化,这经过半百年的调整,现代坦克在行驶速?#21462;?#36328;越障碍、爬山涉水能力,都远胜二战坦克。

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        为了保护坦克乘员,防护能力也是很重要的一方面,经过世代淘汰,强度更高的材质,被应用在坦克装?#35013;?#19978;,甚至还有“主动?#20174;?#35013;甲”的应用,大大加强坦克本体,以及坦克乘员的存活率。但无论装甲再强,从侧边和屁?#26432;?#30452;射,现代和二战坦克都会被打爆。

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        坦克即被称为陆地王者,被无数军迷所推崇,世界上最早出现的坦克是英国人在1915年研制的“小游民”坦克。之后,各国开始明白,把拖拉机的防御力加强,同时配?#29616;?#28779;器设备,能输出,能游走,那岂不是无敌了吗?世界上最早用履带行驶又用负重轮的坦克,是美国在1928年研制的T3“克里斯缔”?#34892;?#22374;克。慢慢的,各国开启了陆军机械化时代,那就是坦克加步兵的无敌组合。

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        《装甲战争》除了在现代坦克的主题下,让玩家领略先进军事的魅力,DIY功能,也大大强化了,必须强化、必须改装、必须根据情况而改变的现代化规则。我们可以对坦克的履带、炮管、防护方面进行升级,加装更加强大的部件或武器系?#24120;?#21319;级替换部件后,坦克的外观?#19981;?#21457;生变化。此外,我们还可以对坦克的外观进行DIY设计,披上新的迷彩、涂鸦,还有代表数字、英文、甚至?#29031;?#30340;LOGO,能够贴在坦克上,非常有趣。

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        在游戏界面的下方,我们可以针对不同的作战环境,随时更换炮弹,让我们在:击穿、爆炸之间取舍,还可以针对敌人的“?#20174;?#35013;甲”或“笼式装甲?#20445;?#32780;更改携带的炮弹。不仅如此,工具箱的设定,让坦克可以在加强:机动性、血量恢?#30784;?#25252;甲强度方面?#25105;?#21462;舍。怎么样?是不是对这款现代坦克大战的游戏?#34892;?#36259;了呢?#20811;?#20197;不妨进入游戏内,感受一番吧。

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        游戏基本信息
        《装甲战争》
        往期回顾
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